{"id":26481,"date":"2014-01-04T01:47:33","date_gmt":"2014-01-04T01:47:33","guid":{"rendered":"https:\/\/palermonline.com.ar\/wordpress\/?p=26481"},"modified":"2013-12-03T18:49:10","modified_gmt":"2013-12-03T18:49:10","slug":"gano-ya-la-inteligencia-artificial","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/palermonline.com.ar\/wordpress\/gano-ya-la-inteligencia-artificial\/","title":{"rendered":"\u00bfGan\u00f3 ya la Inteligencia Artificial?"},"content":{"rendered":"<p>\nEn 1968, el maestro en ajedrez David Levy apost\u00f3 que para 1978 ninguna computadora ser\u00eda capaz de vencerlo en una serie de juegos. Y gan\u00f3 la apuesta.<\/p>\n<p>De hecho, se mantuvo invicto durante casi toda la d\u00e9cada de los 80. \u00abDespu\u00e9s de que gan\u00e9 el primer combate, hice otra apuesta que cubr\u00eda un per\u00edodo de cinco a\u00f1os. Luego dej\u00e9 de apostar: para entonces, ya pod\u00eda anticipar lo que se ven\u00eda\u00bb.<\/p>\n<p>Hoy en d\u00eda, ser\u00eda absurdo que el mejor jugador del mundo, Magnus Carlsen, hiciera una apuesta similar a la de Levy.<\/p>\n<p>El progreso de las computadoras en el campo del ajedrez ofrece una lecci\u00f3n sobre la manera en la que la gente piensa respecto al futuro de la inteligencia artificial.<\/p>\n<p>Dominio total de las fichas<\/p>\n<p>El hombre que acu\u00f1\u00f3 la expresi\u00f3n \u00abinteligencia artificial\u00bb (IA) -el cient\u00edfico estadounidense John McCarthy- se dio cuenta desde el principio que los juegos como el ajedrez y otros as\u00ed de complejos eran una buena manera de medir el progreso de las m\u00e1quinas.<\/p>\n<p>\u00abHay una medida absoluta y una meta para superar\u00bb. \u00abEn muchos juegos hay sistemas de clasificaci\u00f3n, por eso los juegos son un buen veh\u00edculo para la IA. Jugar requiere una combinaci\u00f3n de habilidades que incluyen la inteligencia\u00bb.<\/p>\n<p>McCarthy supervis\u00f3 la creaci\u00f3n del primer programa de ajedrez que jugaba de manera convincente. Para 1962, el programa -Kotok-McCarthy- era tan bueno como un jugador humano mediocre. Pero luego perdi\u00f3 su primer juego entre computadoras contra su rival ruso.<\/p>\n<p>El partido engendr\u00f3 una tradici\u00f3n de batallas entre m\u00e1quinas que eventualmente llev\u00f3 al Campeonato Mundial de Ajedrez por Computador. Durante 40 a\u00f1os, los programadores han estado batallando entre s\u00ed.<\/p>\n<p>Pero no s\u00f3lo es ajedrez. En 2007, un equipo encabezado por Jonathan Schaeffer de la Universidad de Alberta, Canad\u00e1, \u00abresolvi\u00f3\u00bb el juego de damas. Es decir, encontr\u00f3 que si ambas partes juegan perfectamente, el resultado es un empate. Tom\u00f3 18 a\u00f1os de c\u00e1lculos computarizados hacer este hallazgo.<\/p>\n<p>La bella imperfecci\u00f3n<\/p>\n<p>Los entusiastas de juegos que han sido dominados por los computadores ocasionalmente sienten nostalgia por la era anterior a las m\u00e1quinas.<\/p>\n<p>Durante el reciente Campeonato Mundial de Ajedrez, en el que el prodigio noruego Carslen se coron\u00f3 como el mejor del mundo, un comentador us\u00f3 la frase: \u00abUn movimiento muy humano\u00bb.<\/p>\n<p>La cuesti\u00f3n es que los humanos cometemos errores. Y las fallas m\u00e1s sutiles, los movimientos \u00absub\u00f3ptimos\u00bb, pueden originar bellas situaciones.<\/p>\n<p>Por otro lado, los errores terribles que comenten los mejores humanos -como los goles perdidos en f\u00fatbol- alivian un poco el complejo de inferioridad del resto de los mortales.<\/p>\n<p>El ex campeon mundial Vladimir Kramnik fue el autor de una de las meteduras de pata m\u00e1s famosas en ajedrez, cuando en una partida contra una computadora en 2006 no hizo un jaque mate obvio. Fue uno de esos errores que ni un novato de ocho a\u00f1os de edad comete.<\/p>\n<p>Las computadoras nunca son tan divertidas.<\/p>\n<p>Un juego para humanos<\/p>\n<p>El triunfo de las m\u00e1quinas inspir\u00f3 al programador Omar Syed a crear un juego en el que las computadoras estuvieran en desventaja frente a los humanos.<\/p>\n<p>\u00abCuando Deep Blue gan\u00f3, me dio l\u00e1stima de Kasparov. Estaba consciente de cu\u00e1n incre\u00edble era su mente, pero no fue capaz de vencer al computador\u00bb.<\/p>\n<p>Syed cre\u00f3 Arimaa, un juego que usa piezas similares a las que se usan en ajedrez pero se mueven de una forma m\u00e1s sencilla y en un patr\u00f3n que decide el jugador.<\/p>\n<p>Crearlo no fue f\u00e1cil.<\/p>\n<p>\u00abApenas uno hace que el juego sea m\u00e1s dif\u00edcil para el computador, se vuelve m\u00e1s dif\u00edcil para los humanos\u00bb, se\u00f1ala Syed.<\/p>\n<p>Eventualmente lo logr\u00f3 y, siguiendo la tradici\u00f3n de IA, apost\u00f3 que una computadora no podr\u00eda vencer a los mejores jugadores de Arimaa. En enero pr\u00f3ximo se cumplir\u00e1n 10 a\u00f1os de competencias y las computadoras todav\u00eda est\u00e1n lejos de ganar.<\/p>\n<p>Pero Syed predice que para 2020, las m\u00e1quinas ser\u00e1n superiores. La raz\u00f3n es la misma que las llev\u00f3 a triunfar en ajedrez: \u00abfuerza bruta de c\u00e1lculo\u00bb.<\/p>\n<p>Un poder exponencial<\/p>\n<p>Las computadoras abordan los juegos de una manera distinta a los humanos.<\/p>\n<p>Un experto t\u00edpico de ajedrez (o damas o Reversi o Go o Shogi) puede \u00absentir\u00bb que una jugada particular es correcta y luego la pone a prueba en su cabeza, anticipando varios movimientos.<\/p>\n<p>Pero un humano no puede hacer nada frente a una m\u00e1quina que tiene el poder de examinar hasta los movimientos \u00aberrados\u00bb y calcular qu\u00e9 pasa decenas de movidas m\u00e1s adelante.<\/p>\n<p>\u00abA los humanos no les gusta mirar muy lejos en el futuro pero tienen un sentido innato sin resolver los detalles finos\u00bb, se\u00f1ala Syed, quien ahora trabaja en Hedgechatter, creando software que usa IA para \u00abmedir sentimientos en las redes sociales\u00bb.<\/p>\n<p>Las computadoras no ganan \u00abaprendi\u00e9ndo\u00bb a jugar ajedrez como los humanos. Ganan porque su poder de c\u00e1lculo aumenta exponencialmente.<\/p>\n<p>Eso es algo que complac\u00eda a McCarthy, recuerda Levy.<\/p>\n<p>\u00abSi uno puede resolver un problema como el ajedrez de una manera completamente distinta a como lo hacemos los humanos, ha logrado algo, sin importar c\u00f3mo lo hace la computadora\u00bb.<\/p>\n<p>Nuevos horizontes<\/p>\n<p>Ahora hay una meta m\u00e1s alta que ganar en juegos de mesa.<\/p>\n<p>El Premio Loebner se le otorga a autores de los programas que puedan conversar mejor con los humanos. David Levy, tambi\u00e9n experto en IA, se lo ha ganado dos veces.<\/p>\n<p>\u00abEsa es la misi\u00f3n m\u00e1s dif\u00edcil para la IA por varias razones. \u00a1Hay tantos factores involucrados para entender lo que nos estamos diciendo!\u00bb.<\/p>\n<p>Una conversaci\u00f3n promedio es una sinfon\u00eda verbal extraordinaria que comprende lenguaje corporal, tono, emoci\u00f3n, doble sentido, humor, referencias hist\u00f3ricas y muchas otras complejidades.<\/p>\n<p>\u00bfC\u00f3mo puede saber una computadora cu\u00e1ndo es apropiado interrumpir?<\/p>\n<p>No obstante, Levy -autor de \u00abAmor y sexo con robots\u00bb- piensa que se va a lograr: llegar\u00e1 el momento en el que las computadoras podr\u00e1n mantener conversaciones convincentes con los humanos.<\/p>\n<p>En retrospectiva, lograr que una computadora ganara en ajedrez fue f\u00e1cil. Que cuente una an\u00e9cdota divertida va a ser un logro abismal.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>En 1968, el maestro en ajedrez David Levy apost\u00f3 que<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"googlesitekit_rrm_CAoiEKQAcszWB3ENp8kT4cmXl3c:productID":"","footnotes":""},"categories":[16],"tags":[],"class_list":["post-26481","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-noticias-de-la-ciudad"],"amp_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/palermonline.com.ar\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/26481","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/palermonline.com.ar\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/palermonline.com.ar\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/palermonline.com.ar\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/palermonline.com.ar\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=26481"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/palermonline.com.ar\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/26481\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/palermonline.com.ar\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=26481"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/palermonline.com.ar\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=26481"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/palermonline.com.ar\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=26481"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}